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虚無の箱庭:終焉の創造者
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「虚無の箱庭:終焉の創造者」は、ダークで神秘的な虚無世界を舞台にした放置×育成×探索ゲームです。プレイヤーは最後の創造者として、虚無エネルギーを集め、施設を建設し、スキルを習得しながら世界に秩序と生命の痕跡を築いていきます。 主なメカニクスは以下の通りです: リソース収集:「集」ボタンをクリックして虚無エネルギーを集め、それを元に様々な施設を建設します。 施設建設:施設を建設すると自動的にリソースが生産され、放置していても進行します。 スキルツリー:技術系、魔法系、神秘系、禁忌系の4つのカテゴリに分かれたスキルを習得して効率を上げます。 探索システム:マップ上の様々な場所を探索し、リソースやアーティファクトを入手します。 アーティファクト:探索で発見できる特殊アイテムで、様々なボーナス効果を得られます。 勝利条件とスコアリング このゲームは無限に続く放置型ゲームですが、以下の進行目標があります: すべての施設を建設する すべてのスキルを習得する すべての探索地点を探索する すべてのアーティファクトを収集する 虚無の印章を集めて周回(サイクル)を重ねる プレイヤーの進行度は以下の統計で測定されます: 収集したリソースの総量 建設した施設の数 習得したスキルの数 探索した地点の数 発見したアーティファクトの数 周回(サイクル)回数 操作方法と対話 基本操作:「集」ボタンをクリックして虚無エネルギーを集める 施設建設:「施設」ボタンから施設を選択して建設、ドラッグ&ドロップで配置を変更可能 スキル習得:「スキル」ボタンからスキルツリーを開き、習得したいスキルをクリック 探索:「探索」ボタンから探索マップを開き、探索したい地点を選択して「探索開始」をクリック 設定:「設定」ボタンから通知や自動保存の設定を変更可能 情報確認:「情報」ボタンでゲームの基本情報を確認、「ログ」ボタンでストーリーログを確認 ゲームは完全にマウス操作で遊べるようになっており、子供でも直感的に操作できるシンプルなUIを採用しています。各要素にはツールチップが表示され、何をすべきか分かりやすく案内します。 また、自動収集機能や速度調整機能により、プレイスタイルに合わせた遊び方が可能です。放置していても進行するため、気軽に遊べる設計になっています。
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「虚無の箱庭:終焉の創造者」は、ダークで神秘的な虚無世界を舞台にした放置×育成×探索ゲームです。プレイヤーは最後の創造者として、虚無エネルギーを集め、施設を建設し、スキルを習得しながら世界に秩序と生命の痕跡を築いていきます。 主なメカニクスは以下の通りです: リソース収集:「集」ボタンをクリックして虚無エネルギーを集め、それを元に様々な施設を建設します。 施設建設:施設を建設すると自動的にリソースが生産され、放置していても進行します。 スキルツリー:技術系、魔法系、神秘系、禁忌系の4つのカテゴリに分かれたスキルを習得して効率を上げます。 探索システム:マップ上の様々な場所を探索し、リソースやアーティファクトを入手します。 アーティファクト:探索で発見できる特殊アイテムで、様々なボーナス効果を得られます。 勝利条件とスコアリング このゲームは無限に続く放置型ゲームですが、以下の進行目標があります: すべての施設を建設する すべてのスキルを習得する すべての探索地点を探索する すべてのアーティファクトを収集する 虚無の印章を集めて周回(サイクル)を重ねる プレイヤーの進行度は以下の統計で測定されます: 収集したリソースの総量 建設した施設の数 習得したスキルの数 探索した地点の数 発見したアーティファクトの数 周回(サイクル)回数 操作方法と対話 基本操作:「集」ボタンをクリックして虚無エネルギーを集める 施設建設:「施設」ボタンから施設を選択して建設、ドラッグ&ドロップで配置を変更可能 スキル習得:「スキル」ボタンからスキルツリーを開き、習得したいスキルをクリック 探索:「探索」ボタンから探索マップを開き、探索したい地点を選択して「探索開始」をクリック 設定:「設定」ボタンから通知や自動保存の設定を変更可能 情報確認:「情報」ボタンでゲームの基本情報を確認、「ログ」ボタンでストーリーログを確認 ゲームは完全にマウス操作で遊べるようになっており、子供でも直感的に操作できるシンプルなUIを採用しています。各要素にはツールチップが表示され、何をすべきか分かりやすく案内します。 また、自動収集機能や速度調整機能により、プレイスタイルに合わせた遊び方が可能です。放置していても進行するため、気軽に遊べる設計になっています。
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